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センサーは、ステージやコントローラーの内部にあるアレである。 界隈の用語ではない。 概要 ゲームの筐体のセンサー 家庭用マットのセンサー メタルパッドのセンサー DDR X筐体以降におけるセンサー周りの構造の欠陥について 概要 踏みゲーのパネルの下にあり、押されると通電するもの。 通常の筐体では、各辺に1個ずつ配置されている。パネルは四角形なので、1枚あたり4つ配置される。 家庭用向けコントローラーではある程度の大きさのものが各パネルの中央に1つずつ配置されていることが多い。 ゲームの筐体のセンサー DDR・PIU・ITGなどの場合 センサーとは言うものの、DDR、PIU、ITGで使われているものはどちらかと言えばスイッチではある(ONかOFFかの二値しか検出しないため) 構造についての正確な図はこちらの「製品」タブから「ケーブルスイッチの特徴」を参照してほしい。 だいたい下の図のような感じ。 スイッチには押して反応する場所と反応しない場所がある。 StepManiaXの場合 筐体が新しく少数しか生産していないStepManiaXではFSRセンサーを用いているため、反応するかどうかの閾値を変えることでパネルを開けずとも感度を調整できる。 家庭用マットのセンサー 家庭用のDDRマットについてはパネルのイラストが印刷されているビニールの下にある伝導性のシートと、穴の開いたスポンジを挟んでさらに下にある伝導性のシートが接触する(踏む事でスポンジが潰れ、穴の開いている部分で接触できる)ことで通電する。 DDRのマットは『専用コントローラー』、『専用コントローラー2』、『専用コントローラーデラックス』などと色々種類があるが、共通してこの構造である。 さらに言えば20万円でお馴染みの『アーケードスタイルコントローラー』は、パネルの四辺に先述のマットのようなものが配置されているだけで、ゲームセンターのステージと同じセンサーを使っているわけではない。 メタルパッドのセンサー DDR Games製のメタルパッドなどでは 床面に櫛型に設置された回路が、パネルについている金属部によって接続されて反応する という仕組みをとっている。 この櫛型の回路はパネルの全面にわたって配置されているのではなく、パネルの内側部分にしか存在していないため、省エネ踏みをすると反応しないことや、省エネ踏みでも反応するように改造するとなるとかなり面倒くさいため不評である。 L-TEK PADの場合、金属板がマジックテープを挟んで2枚向き合っており、パネルを踏むとパネルに近い側の金属板が歪んで接触することで反応する。 こちらも内側を攻めると反応しないが、DDR Games製と比べると完全に反応しないというほどでもないことや、改造自体が容易(硬貨など、適当な通電するものを中に仕込めばよい)なこともあって比較的好評。 ただし自作パッドなどでFSRセンサーを使った場合には流石に劣る。 トラベルパッドのように小型であることを売りにしたコントローラの場合、FSRセンサーを用いている場合がある。 この場合、スイッチがONとなる閾値をソフトで設定することで感度調整が出来て非常に便利。 DDR X筐体以降におけるセンサー周りの構造の欠陥について 「ゲームの筐体のセンサー」の項の2枚目の画像で触れているが、スイッチには押しても反応しない場所がある。 非常に残念なことに、X筐体以降のステージでは一部のL字金具が押しても反応しない場所にも乗るように配置されてしまっている。 ざっくりと言えば、下の図のように変形しづらい部分が邪魔をするせいで踏んでもしないことがある。 BPLにDDR対象機種となった後の2022年3月の新規入荷分の金筐体ですら、この構造は修正されていないようだ。 プロリーグをやるって言ってる機種の構造か……?これが……? 最終更新:(2022/08/24)
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グランプリオーギのHP 住所 豊橋市小向町字西小向28 パチンコ パチスロ オーギヤの郊外店にしては小さ目、台間も狭い昔のホールという印象 出玉の割りに客が居るのはライバル店が近くに無いからか? 負けたら隣のバッティングセンターで気晴らしでもどうぞ
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ゴーギャンをお気に入りに追加 ゴーギャンの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ゴーギャン <保存課> 使い方 サイト名 URL ゴーギャン <情報1課> #bf ゴーギャン <情報2課> #blogsearch2 ゴーギャン <情報3課> #technorati ゴーギャン <報道課> 洋画家 東郷青児と前田寛治の企画展 鳥取県立博物館|NHK 鳥取県のニュース - nhk.or.jp 3位はトーハク150年 2位はメトロポリタン美術館展 1位は口から6体のあれが出てくる…教科書でおなじみの … - 読売新聞社 苦しくも自由に 島田順子の40年 渡仏後 40歳でブランド設立 - 朝日新聞デジタル 版画でめぐる印象派とその時代 | 展覧会 | アイエム[インターネットミュージアム] - インターネットミュージアム 【本ナビ+1】文芸評論家・富岡幸一郎 『小林秀雄の「人生」論』 故郷見失ってきた日本人へ - 産経ニュース 80歳のデザイナー島田順子「苦しみながらも自由に好きなことを」 [ファッション] - 朝日新聞デジタル 【開幕レビュー】「メトロポリタン美術館展」初期ルネサンスからポスト印象派まで巨匠の名作65点で西洋絵画史50… - 読売新聞社 ベタ塗りすら不要、NVIDIAのお絵かきAIが進化 文字からリアルな画像生成(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 二千億の果実 宮内勝典(かつすけ)著 - 東京新聞 【実証実験】大阪市立美術館「メトロポリタン美術館展」でロボットによる情報発信を行います - PR TIMES 実は叫んでいないムンクの「叫び」(ニッポン放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 20世紀ロシアの大パトロンのコレクションがパリに集結。フォンダシオン ルイ・ヴィトンで「モロゾフ・コレクション」展が開催中(美術手帖) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース モネやゴーギャン 静岡県立美術館長が厳選した“超名品”の展示会 13日開幕 浜松市 - www.fnn.jp 大阪、京都、三ノ宮駅で「大原美術館の名画」を鑑賞!?モネ、エル・グレコ、ゴーギャン…AR技術で街に重ねる(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「未来世代から何かを奪えると思う傲慢さ」:僧侶・松本紹圭に訊く「わたしたちは『グッド・アンセスター』になれるか」 - WIRED.jp ゴッホの絵で有名な作品とは - 「ひまわり」や「星月夜」など代表作を紹介 - マイナビニュース 大原美術館サテライトパビリオンに渡辺おさむの3mのドラゴン作品が常設展示決定 - アットプレス(プレスリリース) 一村作品との出合い語る 西村さん、奄美パークで芸術講演会(南海日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京都美術館「ゴッホ展」へ行く前に知っておきたいゴッホにまつわる逸話(男の隠れ家デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【4位正倉院展 3位フランス絵画 2位ゴッホ】美術展ナビ9月の人気記事トップ10 - 読売新聞社 府中市美術館で20周年記念展「動物の絵」 円山応挙やモロー、ゴーギャンなど188点 - 調布経済新聞 【パリ】大注目の展覧会 ルイ・ヴィトン財団「モロゾフ・コレクション」開幕(鈴木春恵) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【プレビュー】巨匠の大作、一挙来日「メトロポリタン美術館展 西洋絵画の500年」 大阪市立美術館で11月13… - 読売新聞社 【開幕】「動物の絵」展 応挙、若冲、徳川家光、ピカソ 思わず笑みがこぼれる 府中市美術館で11月28日まで - 読売新聞社 開運!なんでも鑑定団【日本のゴーギャン!?天才画家作&鉄道グッズ衝撃値】 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp アートの街、銀座――アーティストを発掘し評価し続けて半世紀・永井画廊 - Nippon.com まるで本物! ? 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おーぎょーち【登録タグ レア度ノーマル レシピ 中華 五十音お 作られる個数5 必要体力17 追加日20160129】 カテゴリ 中華 習得条件 クエスト"【レシピ追加!】「オーギョーチを手に入れよう」"クリア (ピータン豆腐★4以上) 必要体力 17 作られる個数 5 レシピ追加日 2016/1/29 習得方法 プレイヤーレベル4以上 → 餃子習得 餃子★1以上 → チャーハン習得 チャーハン★2以上 → 麻婆豆腐習得 麻婆豆腐★3以上 → ピータン豆腐習得 ピータン豆腐★4以上 → オーギョーチ習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆☆☆☆☆ 45 28 ★☆☆☆☆ 50 31 ★★☆☆☆ 54 33 ★★★☆☆ 59 34 ★★★★☆ 63 35 ★★★★★ 68 37 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ 1 2 1 1 -1 -1 ▲▲ページ top
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【チップ名】 ○○センサー 【読み方】 せんさー 【該当チップ】 フロントセンサー、ダブルセンサー 【アイコン】 フロントセンサー:ダブルセンサー: 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 WWWエリアのショップ 【派生チップ】 ダイナマイト系 【PA】 なし 【登場作品】 『2』 【英語名】 フロントセンサー:FrntSnsr(FrontSensor)ダブルセンサー:DblSnsr(DoubleSensor) 【詳細】 『1』のダイナマイト系が元になっているチップ。 クリア後のWWWエリア1ネットショウニンから購入できる。 目の前に爆弾を設置する。 爆弾は特定の方向にセンサーを放っており、相手がセンサーに降れるとセンサー上に爆発を起こす。 センサーの方向は、フロントセンサーが横、ダブルセンサーが斜め上下。 元となったダイナマイトの3の範囲(上下方向)のチップは存在しない。 正規入手がクリア後になる割には両者とも威力100と火力が低く、プログラムアドバンス要員でもない。 「トラップタイプの爆発物」という点で似ているステルスマイン系は本作で火力を強化された影響かそのまま『6』まで続投し続けたことを考えると、なんとも不遇な扱い。 せめて威力が200以上でオーラ破りなどの用途に使えれば…。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.101 ステルスマイン ← 102 フロントセンサー 103 ダブルセンサー → No.104 リモコゴロー1 「バトルチップGP」 No.101 ステルスマイン ← 102 フロントセンサー 103 ダブルセンサー → No.104 リモコゴロー1
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オーギュギア オギュギアの別名。
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デフォルトスキン 当たり判定 検知範囲 前方のオブジェクトを検知できるブロック ステータス 基本情報 使い方 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 65 通称 - 英語名 Sensor 質量 0.5 空気抵抗 0.2 回転抵抗 0.05 HP 0 根元強度 無限 頭強度 - 根元曲げ強度 無限 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 0.6 動摩擦係数 0.6 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 平均 オブジェクト間の衝突処理 平均 破壊属性 - 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 入力キー 初期値 効果 検出 B 走査範囲内にオブジェクトがあるか調べる 設定 定義域 初期値 説明 キー入力で検出を有効化 TRUE/FALSE FALSE 上述の入力キーを押した場合のみオブジェクトを検出するかどうか キーを離すと中止 TRUE/FALSE TRUE キー入力をトグル化するかどうか「キー入力で検出を有効化」している場合のみ有効 反転 TRUE/FALSE FALSE 出力を反転するかどうかTRUEでオブジェクトが無い場合に、FALSEでオブジェクトがある場合にエミュレート 固定された物体を無視 TRUE/FALSE FALSE 固定された物体を無視するかどうか地形、弾、ピンで留められたブロック等 距離 0.5~50~ 5 走査範囲の長さ(m) 半径 0.25~2~ 0.5 走査範囲の半径(m) 基本情報 前方のオブジェクトを検知する判定を持つカプセル状のブロック。 独特な見た目にしては比較的見た目通りの当たり判定を持つ。 ブロックの前方にカプセル状のトリガー判定を持ち、この中にオブジェクトが存在する場合に「エミュレート」に設定されたキーを出力する(疑似的なキーボード入力の代行)。 このトリガーの形状(長さ/半径)は設定で変更可能。 また、静的物体(地形や弾丸)を無視する設定や、入力を反転する設定も存在する。 常時トリガー内に入ったオブジェクトを捜査するため、処理が重い。数個程度ならば気にならないが、マップ内に相当数のブロックやセンサーが存在する場合はFPSやpingの値が顕著に悪化する。 トリガーが存在することが原因であるため、エミュレートキーを設定しない場合でも処理の重さは変わらないが、「キー入力で有効化」をオンにしつつ、入力キーを押さない(または設定しない)ようにすることで、トリガーを無効化することができる。装飾用や一定状況内での使用を想定している場合に処理の重さに悩まされたなら参考にしてほしい。 エミュレート中はブロック上面のライトが緑色に光る。 センサーのスキンを作る場合は、テンプレートスキンのUV画像pngファイルのライト部分にUVを割り当てた部分が同様に光るようになる(かなり小さいので詰め込みが必要)。 使い方 その独特な機能により様々な活用法が見込める。 姿勢制御や高度維持に利用する場合はオーバーシュート(行き過ぎ)に注意したい。 これは、センサーが距離や方向などの情報を持たない純粋なオン/オフの出力しか行わないことが原因であろう。 トリガーが物体を検知した際にサスペンションやステアリングヒンジでセンサー自体を動かして物体を検知から外すような回路を組むことで、精度向上が見込める。これは構造図鑑の自動戻り角度計スタビライザー等の原理と同じである。 →構造図鑑 NPCや他プレイヤーへの追尾を行わせるのはあまり得意ではない。これは、ある場所に物体が存在することを検知できても、広い空間の中から特定の物体(NPCや他プレイヤー)を探すことはできないためである。 関連項目 構造図鑑
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2016/8/ ドリームハナハナ-30(40) ニューキングハナハナ-30(18) マイジャグラーIII(10) オーギヤ江南店2016.7 オーギヤ江南店2016.6
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ヴァイラーギャ インド神話「バーガヴァタプラーナ」に登場する人物。 その名は「離欲」の意。 関連: バクティ (母)
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オーギヤWOのHP 住所 豊橋市潮崎町24-9 パチンコ パチスロ 5枚 パチンコの台間は狭いがスロットは比較的ゆったりしている 近くにタイキ藤沢店があるせいか出玉でも頑張っている印象 びっくりドンキーが近くにあったのでご飯はそこで